関数、サブルーチン、プロパティは、アプリケーションの 2 つの領域内で作成できます。1 つはモジュールレベルで作成する方法で、もう 1 つはユーザー定義のクラスの定義の一部として作成する方法です。本章では、モジュールレベルで作成する方法について説明します。ユーザー定義のクラスの定義の一部として作成する方法については、「ユーザー定義のデータ型とクラス」を参照してください。
プロシージャ
関数
サブルーチン
プロパティ